.

Mise en grille

Pondération par l’inverse de la distance

Description

Interpolation en grille par distance inverse de points distribués irrégulièrement.

Paramètres

Points [vecteur : point]

<mettre la description du paramètre ici>

Attribut [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] défini par l’utilisateur

Par défaut : 0

Pondération par distance [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] distance inverse à une puissance

  • 1 — [1] décrémentation linéaire dans le rayon de recherche

  • 2 — [2] schéma de pondération exponentiel

  • 3 — [3] schéma de pondération gaussienne

Par défaut : 0

Puissance de distance inverse [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 2

Bande passante de pondération exponentielle et gaussienne [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 1

Plage de recherche [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] rayon de recherche (local)

  • 1 — [1] aucun rayon de recherche (global)

Par défaut : 0

Rayon de recherche [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Mode de recherche [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] toutes directions

  • 1 — [1] quadrants

Par défaut : 0

Nombre de Points [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] nombre maximum de points

  • 1 — [1] tous les points

Par défaut : 0

Nombre maximum de points [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 10

Emprise de la sortie [étendue]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0,1,0,1

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:inversedistanceweighted', shapes, field, target, weighting, power, bandwidth, range, radius, mode, points, npoints, output_extent, user_size, user_grid)

Voir également

Estimation de la densité du noyau

Description

<mettre la description de l’algorithme ici>

Paramètres

Points [vecteur : point]

<mettre la description du paramètre ici>

Pondération [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Rayon [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 10

Noyau [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] noyau quartique

  • 1 — [1] noyau gaussien

Par défaut : 0

Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] défini par l’utilisateur

Par défaut : 0

Emprise de la sortie [étendue]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0,1,0,1

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:kerneldensityestimation', points, population, radius, kernel, target, output_extent, user_size, user_grid)

Voir également

Quadratique modifiée de Shepard

Description

<mettre la description de l’algorithme ici>

Paramètres

Points [vecteur : point]

<mettre la description du paramètre ici>

Attribut [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] défini par l’utilisateur

Par défaut : 0

Voisins quadratiques [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 13

Voisins pondérés [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 19

Gauche [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0.0

Droite [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0.0

Bas [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0.0

Haut [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0.0

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:modifedquadraticshepard', shapes, field, target, quadratic_neighbors, weighting_neighbors, user_xmin, user_xmax, user_ymin, user_ymax, user_size, user_grid)

Voir également

Voisin naturel

Description

<mettre la description de l’algorithme ici>

Paramètres

Points [vecteur : point]

<mettre la description du paramètre ici>

Attribut [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] défini par l’utilisateur

Par défaut : 0

Sibson [booléen]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : Vrai

Emprise de la sortie [étendue]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0,1,0,1

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:naturalneighbour', shapes, field, target, sibson, output_extent, user_size, user_grid)

Voir également

Plus proche voisin

Description

<mettre la description de l’algorithme ici>

Paramètres

Points [vecteur : point]

<mettre la description du paramètre ici>

Attribut [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] défini par l’utilisateur

Par défaut : 0

Emprise de la sortie [étendue]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0,1,0,1

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:nearestneighbour', shapes, field, target, output_extent, user_size, user_grid)

Voir également

De formes à grille

Description

<mettre la description de l’algorithme ici>

Paramètres

Formes [vecteur : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Attribut [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Méthode pour des valeurs multiples [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] en premier

  • 1 — [1] en dernier

  • 2 — [2] minimum
  • 3 — [3] maximum
  • 4 — [4] moyenne

Par défaut : 0

Méthode pour Lignes [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] fin

  • 1 — [1] gros

Par défaut : 0

Type préférée pour la Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] Entier (1 octet)

  • 1 — [1] Entier (2 octets)

  • 2 — [2] Entier (4 octets)

  • 3 — [3] Réel (4 octets)

  • 4 — [4] Réel (8 octets)

Par défaut : 0

Emprise de la sortie [étendue]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0,1,0,1

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:shapestogrid', input, field, multiple, line_type, grid_type, output_extent, user_size, user_grid)

Voir également

Triangulation

Description

<mettre la description de l’algorithme ici>

Paramètres

Points [vecteur : point]

<mettre la description du paramètre ici>

Attribut [champ de table : n’importe lequel]

<mettre la description du paramètre ici>

Grille cible [sélection]

<mettre la description du paramètre ici>

Options :

  • 0 — [0] défini par l’utilisateur

Par défaut : 0

Emprise de la sortie [étendue]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 0,1,0,1

Taille de cellule [nombre]

<mettre la description du paramètre ici>

Par défaut : 100.0

Sorties

Grille [raster]

<mettre la description de la sortie ici>

Utilisation de la console

processing.runalg('saga:triangulation', shapes, field, target, output_extent, user_size, user_grid)

Voir également